ifdef使用

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#ifdef语句1
//程序2
#endif
可翻译为:如果 宏定义了语句1则执行程序2。
作用:我们可以用它区隔一些与特定 头文件程序库和其他 文件版本有关的代码。
代码举例:新建define.cpp文件
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#include <iostream>
using  namespace  std;
int  main( int  argc,  char  *argv[])
{
#ifdef DEBUG
cout <<  "Beginning execution of main()"  << endl;
#endif
return  0;
}
运行结果为:
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Press any key to continue
改写代码如下:
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#include <iostream>
using  namespace  std;
#define DEBUG
int  main( int  argc,  char  *argv[])
{
#ifdef DEBUG
cout <<  "Beginning execution of main()"  << endl;
#endif
return  0;
}
运行结果为:
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Beginning execution of main()
Press any key to continue
更一般的情况是,#define语句是包含在一个特定的 头文件中。比如,新建头文件head.h,在文件中加入代码:
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#define DEBUG
#ifdef DEBUG
#endif
而在define.cpp源文件中,代码修改如下:
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#include <iostream>
#include "head.h"
int  main( int  argc, char  *argv[])
{
#ifdef DEBUG
cout <<  "Beginning execution of main()"  << endl;
#endif
return  0;
}
运行结果如下:
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Beginning execution of main()
Press any key to continue
结论:
通过使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定 头文件程序库和其他 文件版本有关的代码。
C语言 之详解#ifdef等宏
这几个宏是为了进行 条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加 编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。
条件编译命令最常见的形式为:
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#ifdef 标识符
//程序段1
#else
//程序段2
#endif
它的作用是:当 标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对 程序段1进行 编译,否则 编译程序段2。
其中#else部分也可以没有,即:
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#ifdef 标识符
//程序段1
#endif
这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行。这种 条件编译可以提高C 源程序的通用性。如果一个C源程序在不同计算机系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异。例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译:
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#ifdef WINDOWS
#define MYTYPE long
#else
#define MYTYPE float
#endif
如果在Windows上 编译程序,则可以在程序的开始加上
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#define WINDOWS
这样则 编译下面的命令行:
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#define MYTYPE long
如果在这组 条件编译 命令之前未出现以下命令行:
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#define WINDOWS
预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。这样, 源程序可以不必作任何修改就可以用于不同类型的计算机系统。当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设计出其它的 条件编译
例如,在 调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。可以在源程序中插入以下的条件编译段:
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#ifdef DEBUG
print( "device_open(%p)\n" ,file);
#endif
如果在它的前面有以下命令行:
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#define DEBUG
则在程序运行时输出file 指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除即可。有人可能觉得不用 条件编译也可达此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去。的确,这是可以的。但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大的。用条件编译,则不必一一删改printf语句,只需删除前面的一条“#define DEBUG”命令即可,这时所有的用DEBUG作 标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个“开关”一样。
有时也采用下面的形式:
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#ifndef 标识符
//程序段1
#else
//程序段2
#endif
只是第一行与第一种形式不同:将“ifdef”改为“ifndef”。它的作用是:若标识符未被定义则 编译程序段1,否则编译程序段2。这种形式与第一种形式的作用相反。
以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定。
还有一种形式,就是#if后面的是一个 表达式,而不是一个简单的 标识符
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#if 表达式
//程序段1
#else
//程序段2
#endif
它的作用是:当指定的表达式值为真(非零)时就 编译程序段1,否则编译程序段2。可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能。
例如:输入一行字母 字符,根据需要设置 条件编译,使之能将字母全改为大写输出,或全改为小写字母输出。
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#define LETTER 1
int  main( int  argc, char  *argv[])
{
     char  str[20] =  "CLanguage" ;
     char  c;
     int  i=0;
     while ((c = str[i]) !=  '\0' )
     {
         i++;
         # if  LETTER
         if (c>= 'a' &&c<= 'z' )
             c=c-32;
         # else
         if (c>= 'A' &&c<= 'Z' )
             c=c+32;
         #endif
         printf ( "%c" ,c);
     }
     return0;
}
运行结果为:
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CLANGUAGE
现在先定义LETTER为1,这样在预处理 条件编译命令时,由于LETTER为真(非零),则对第一个if语句进行编译,运行时使小写字母变大写。如果将程序第一行改为:
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#define LETTER 0
则在预处理时,对第二个if语句进行 编译处理,使大写字母变成小写字母(大写字母与相应的小写字母的 ASCII代码差32)。此时运行情况为:
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clanguage
有人会问:不用条件编译命令而直接用if语句也能达到要求,用条件编译命令有什么好处呢?的确,此问题完全可以不用条件编译处理,但那样做 目标程序长(因为所有语句都编译),而采用条件编译,可以减少被编译的语句,从而减少目标的长度。当 条件编译段比较多时,目标程序长度可以大大减少。
有人可能还会发现有# if defined (x)这样的使用,x代表的是一个宏,如果定义了x这个宏,那么,编译器会编译中间的代码。在使用上,其实#ifdef和#if defined(x)的用法一致,而#ifndef也和#if !defined(x)的用法一致。
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